MIROON STUDIO · SINCE 2023
我们构建
始于 2023 的非商业计算机团队。我们在游戏开发、图形学、网络安全与底层系统之间工作, 把想法、协议与工具真正做成可运行的东西。
这里不是产品目录。这里更像一个持续展开的工作现场,记录我们正在制作、研究和试错的部分。
WORKING FIELDS
长期停留在几种交界处。
游戏与工具之间,协议与系统之间,表达与实现之间。这些方向并不分离, 它们会在同一个项目里不断交叉。
Game / Engine
Protocol / Tools
{
"domains": [
"game systems",
"graphics and engine",
"anonymous protocol research",
"internal toolchains"
],
"method": "build, test, iterate"
}
PROJECTS IN MOTION
几条正在推进的线索。
从游戏模块到匿名协议,从底层引擎到内部工具链,这些方向不会并排陈列, 它们会互相影响,最后汇进同一个工作现场。
Current Lines
ACTIVE
01 Project Moon: Ravenstar
02 MiroonEngine
03 Shye
04 MiroonWeave
05 MiroonShell
STUDIO MANIFESTO
这事本来就没有标准答案。
我们做的这些东西,很难用一个词说清。比起赶着做出一个看起来完整的结果, 我们更愿意把问题弄明白,把工具一点点磨出来。
所以最后一屏就停在这里。不是继续往下堆内容,而是先把我们在做什么说到这。
WORKING NOTE
诞于铸镜之人的回响
群聚者,无知者,创想者
义无反顾,勇往直前
直至我们的梦想触及月面
镜月工坊,为您呈现
群聚者,无知者,创想者
义无反顾,勇往直前
直至我们的梦想触及月面
镜月工坊,为您呈现
我们会继续把这些东西整理出来。不是一次性发布,而是随着项目本身一起生长。